Что значение метавселенные и есть ли у них будущее?
Введение в идею метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» вошел в обиход не так много времени назад, но его корни берут начало глубоко в фантастическую литературу. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор представил цифровой мир, в котором пользователи общаются через персонажи. Сегодня метавселенная с такими системами 7К казино, – это уже не просто история научно-фантастической книги, а стремительно развивающаяся технологическая реальность.
Эти деньги можно менять на наряды для персонажей, аксессуары или даже имущество! Например, площадь земли в Decentraland может стоить пару килобаксов долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Главные особенности виртуальных миров
Несмотря на интенсивный рост интереса по отношению к теме, у идеи есть свои лимиты:
- Непрерывность: миры находятся автономно от присутствия юзера.
- Взаимодействие: участники могут взаимодействовать между собой и с обстановкой.
- Финансы: внутренняя структура с потенциалом обмена виртуальными активами.
- Индивидуализация: создание особенных аватаров и материалов.
- Масштабируемость: способность одновременного участия миллионов пользователей.
Говоря о прогрессе метавселенных, нельзя не вспомнить Second Life – первую попытку построить стабильный виртуальный мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал пользователям строить жилища, создавать компании и даже проводить шоу внутри цифрового пространства. Несмотря на то что апогей известности Second Life был в середину 2000-х лет, платформа все еще существует и сохранила свою аудиторию.
Прогресс онлайн пространств: от Second Life до актуальных платформ
Методы блокчейна дают возможность осуществить децентрализованную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) дают возможность покупать уникальные объекты: одежду для аватара, землю или даже произведения искусства внутри цифровой вселенной.
Эти черты различают цифровые вселенные от традиционных интернет-игр или чат-комнат. Тут создается комплексная замена реальной реальности – со своими нормами, экономикой и традициями.
- Roblox – площадка для построения персональных гейм-проектов и коммуникационных пространств.
- Fortnite – вначале шутер от видом от третьего лица трансформировался в площадку для концертов (например, концерт Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – независимый цифровой пространство на основе блокчейна Ethereum.
VR-устройства все еще дороги для общего пользователя; далеко не у всех есть высокопроизводительный персональный компьютер или быстрый интернет для стабильной работы внутри обширных миров. К того некоторые софт нуждаются в особых умений регулировки оборудования.
Технологии за фоном цифровых вселенных
С тех самых времен инновации продвинулись существенно вперед в своем развитии. Возникли более актуальные инициативы:
Цифровая и расширенная реальность
Современное определение мета-вселенной содержит в себя сочетание цифровых сред, расширенной и цифровой реалий, онлайн экономий и взаимодействующих платформ. Это не не отдельное софт либо видеоигра, а скорее сеть казино 7к взаимосвязанных вселенных, где участники могут трудиться, обучаться, общаться и веселиться.
Ненатуральный ум
AI несет ответственность за реалистичное характер NPC (неигровых персонажей), генерацию контента на лету и даже модерацию чатов. Например, программы в состоянии автоматически обнаруживать вредное действие или генерировать уникальные окружения для каждого участника.
Блокчейн и NFT
Една из очень актуальных предметов последних лет – внутренний механизм финансовая система виртуальных миров. Внутри множества систем работают внутренние валюты:
Клаудные компьютинг
Метавселенная глазами пользователя: переживания молодых людей
Это свидетельствует о факте, что внимание к виртуальным мирам среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
- Свыше 80% подростков индивидов 13–24 лет хотя бы раз участвовали в цифровые мероприятия (концерты, выставки).
- Около 60% думают, существенным способность настроить собственного аватара.
- Более трети уже применяли применять VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Артисты устраивают взаимные экспозиции прямо в пределах Decentraland или Cryptovoxels; музыканты проводят шоу на сценах Fortnite; писатели проводят поэтические встречи в VRChat, используя платформу 7k casino для коммуникации с публикой. Все данное превращает искусство ближе и многообразнее.
Использование виртуальных миров вне развлечений
Учеба
Виртуальные уроки дают возможность проводить занятия в международном масштабе с ощущением полного погружения. Представьте себе урок прошлого Античного Египта непосредственно возле гробниц Гизы или лабораторную работу по химии без риска настоящих взрывов! Институты уже испытывают с лекциями в VR; например, МГУ проводил пилотные программы по архитектуре с использованием Oculus Rift.
Деятельность
Общественные инициативы
Искусство и традиции
Каждый из представленных проектов по-своему воплощает концепцию мета-вселенной: кто-то ориентируется на творчество юзеров, кто-то на большие ивенты или взаимодействие с цифровыми валютами.
Экономика цифровых вселенных: как она устроена?
Например, подростки используют Roblox не только для игр, но и для общего творчества – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или устраивают встречи с приятелями со всего мира. В виртуальной реальности школьники устраивают тусовки с сокурсниками независимо от удаленности городов.
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Decentraland)
Для того чтобы понять явлении метавселенных более подробно, необходимо обозначить их ключевые характеристики:
Разработка масштабной цифровой вселенной зависит от сочетания множества современных технологий:
Вызовы прогресса виртуальных миров
Виртуальная действительность (VR) дает возможность окунуться в цифровое пространство с помощью специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная реальность (AR), с другой стороны, встраивает цифровые предметы на материальный окружение через смартфоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Техничные ограничения
Появился целый класс “виртуальных профессий”: дизайнеры разрабатывают предметы интерьера для квартир пользователей; кодеры пишут сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к концу данного десятилетия индустрия товаров и услуг в пределах метавселенных может превысить 800 миллиардов долларов США!
Правовые проблемы
Защита информации
Психологические риски
Как местные компании относятся на метавселенные?
- VK показала свою площадку VK Метауниверсум c акцентом на корпоративные тренинги.
- Яндекс проводит эксперименты с программами расширенной реальности для навигации по городам.
- Mail.ru Group вкладывает средства в разработку коммуникационных VR-приложений через подконтрольные студии MY.GAMES.
Самые заметные случаи применения метавселенных сегодня
-
Концерт Арианы Гранде во Фортнайт
Событие собрало больше 10 миллионов аудитории единовременно со всего мира! Пользователи могли общаться между собой через танцы аватаров и особые эффекты шоу прямо во время трансляции. -
Виртуальная экспозиция Hermitage Museum VR
Эрмитаж сформировал полностью оцифрованный образ главного строения выставки с опцией независимой тура через VR-гарнитуру. -
Деловой форум SberUnity
Русский Сбер провел часть его годового форума SberUnity внутри собственной платформы смешанной реальности; участники взаимодействовали через аватары не выходя из дома. -
Образовательный проект PolyUp
Студенты выполняют числовые примеры совместно с сверстниками из других стран с помощью общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные студии VK Метауниверсум
Юные художники создают творческие инсталляции вместе со учащимися вузов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно профессии появятся благодаря развития метавселенных?
- Дизайнер виртуальных пространств
- Проектировщик онлайн зданий
- Создатель активных NPC
- Модератор социальных бесед
- Координатор по реализации NFT-контента
- Организатор ивентов в VR/AR-платформ
- Специалист по безопасности информации онлайн пространств.
Существует либо перспектива у метавселенных?
Пока тем не менее нам с вами необходимо следить за прогрессом этой захватывающей сферы 7k casino – испытывать лично, испытывая новые платформы, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!